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#pragma once

#include "IElement.h"

namespace gcmp
{
    class IDocument;
    class IParameter;

    /// \brief 类型对象基类
    class GCMP_MODEL_INTERFACE_EXPORT IType : public IElement
    {
        DEFINE_CAST_DERIVED(gcmp::IType, gcmp::IElement);
    public:

        /// \brief 更新参数
        /// \param feedbackTypeParameters 反馈的类型参数
        /// \return void
        virtual void UpdateParameters(const std::vector<OwnerPtr<IParameter>>& feedbackTypeParameters) = 0;

        /// \brief 基于当前类型创建新类型，用于属性面板上添加新类型
        ///
        /// \notes 当在属性面板中创建自定义类型时， 需基于当前选中的构件类型创建。
        ///        并且新创建出来的类型的生命周期应当在这个函数内部去完成管理， 
        ///        属性面板拿到新的类型后应当只负责修改。
        ///        可使用 DocUtil::CreateElement<T> 创建后再基于当前类型完成部分属性的克隆。
        /// \returns 新创建出来的类型
        virtual IType* CreateBaseOnSelf() = 0;

    public:
        /// \brief 获取Implementation Uid
        ///
        /// \return UniIdentity 返回ImplementationUid
        static UniIdentity GetImplementationUid();
    };
}
